닌텐도 위(Nintendo Wii) 하드로더

닌텐도 Wii 에서 오카리나 뜻과 사용법

오스카 라이프 2026. 8. 27. 10:03
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Wii에서 오카리나(Ocarina) 치트를 처음 사용한다면 아래 구조만 이해하시면 됩니다.

1. .gct 파일이란?

.gct는 Wii 게임에서 사용할 치트 코드가 들어 있는 파일입니다.

예를 들어 게임 ID가 RMCP01이라면:

RMCP01.gct
 

처럼 만들어집니다.

게임을 실행할 때 USB Loader GX 같은 로더에서 Ocarina/Cheat 기능을 ON으로 하면 이 .gct 파일을 읽어서 치트를 적용합니다.


2. 전체적인 사용 구조

보통 다음과 같은 형태입니다.

SD카드 또는 USB
└─ codes
   └─ RMCP01.gct
 

즉, codes 폴더 안에 해당 게임의 .gct 파일을 넣는 것이 핵심입니다.

다만 사용하는 로더에 따라 경로가 조금 다를 수 있습니다.


3. 치트 코드는 어디서 구하나?

Wii에서는 보통 게임 ID에 맞는 치트 코드를 구한 다음 .gct 파일로 변환해서 사용합니다.

예를 들어 게임 ID가:

RMCP01
 

이면 그 게임에 맞는 치트 목록에서 원하는 항목을 선택합니다.

예:

[Infinite Lives]
[Infinite Health]
[Max Money]
[Unlock All Characters]
 

원하는 치트를 선택한 후 GCT 파일을 생성합니다.

 

 

 

 

 

**** Configurable USB Loader(Cfg USB Loader)에서 Wii 오카리나 치트를 사용하는 방법

1. 먼저 준비할 것

필요한 것은 3가지입니다.

  1. Wii 게임
  2. 해당 게임의 치트 코드
  3. 치트 코드에서 생성한 .gct 파일

Cfg USB Loader에서는 보통 SD카드의 다음 경로를 사용합니다.

SD:/
└─ codes/
   └─ 게임ID.gct
 

예를 들어 게임 ID가 RMCP01이라면:

SD:/codes/RMCP01.gct
 

처럼 넣습니다.


2. 게임 ID 확인

Cfg USB Loader를 실행하고 게임 목록에서 원하는 게임을 선택합니다.

게임의 Game ID를 확인해야 합니다.

예를 들어:

Game ID : RMCP01
 

라면 .gct 파일 이름도

RMCP01.gct
 

이어야 합니다.

게임 ID가 가장 중요합니다.
같은 게임이라도 한국판·미국판·유럽판 등에 따라 ID가 다를 수 있습니다.


3. 치트 파일 만들기

치트 코드는 보통 여러 개가 들어 있습니다.

예:

Infinite Lives
Infinite Health
999999 Money
Unlock All Characters
 

여기서 원하는 치트를 선택하고 GCT 파일로 생성합니다.

생성된 파일이:

RMCP01.gct
 

라면 SD카드의:

SD:/codes/
 

폴더에 넣습니다.


4. Configurable USB Loader에서 Ocarina 켜기

Cfg USB Loader에서 해당 게임을 선택한 후 게임 설정(Game Options)으로 들어갑니다.

여기서 다음과 비슷한 항목을 찾습니다.

Ocarina: Off
 

이것을:

Ocarina: On
 

으로 변경합니다.

버전에 따라 메뉴 이름이나 위치가 조금 다를 수 있습니다.


5. 게임 실행

이제 게임을 실행하면 Cfg USB Loader가

SD:/codes/게임ID.gct
 

파일을 읽고 치트를 적용합니다.

예를 들어:

SD:/codes/RMCP01.gct
 

가 있다면 RMCP01 게임을 실행할 때 해당 치트가 적용됩니다.


⚠️ 중요한 점

.gct 파일만 인터넷에서 받아서 무조건 넣는 방식은 권하지 않습니다.

특히 Wii에서는 게임의 지역판, 게임 ID, 치트 코드 버전이 맞아야 합니다.

또 치트를 너무 많이 동시에 활성화하면 게임 멈춤, 검은 화면, 오류가 발생할 수 있습니다.

처음에는 치트 1~2개만 활성화해서 테스트하는 것이 좋습니다.

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