
Wii에서 오카리나(Ocarina) 치트를 처음 사용한다면 아래 구조만 이해하시면 됩니다.
1. .gct 파일이란?
.gct는 Wii 게임에서 사용할 치트 코드가 들어 있는 파일입니다.
예를 들어 게임 ID가 RMCP01이라면:
RMCP01.gct
처럼 만들어집니다.
게임을 실행할 때 USB Loader GX 같은 로더에서 Ocarina/Cheat 기능을 ON으로 하면 이 .gct 파일을 읽어서 치트를 적용합니다.
2. 전체적인 사용 구조
보통 다음과 같은 형태입니다.
SD카드 또는 USB
└─ codes
└─ RMCP01.gct
즉, codes 폴더 안에 해당 게임의 .gct 파일을 넣는 것이 핵심입니다.
다만 사용하는 로더에 따라 경로가 조금 다를 수 있습니다.
3. 치트 코드는 어디서 구하나?
Wii에서는 보통 게임 ID에 맞는 치트 코드를 구한 다음 .gct 파일로 변환해서 사용합니다.
예를 들어 게임 ID가:
RMCP01
이면 그 게임에 맞는 치트 목록에서 원하는 항목을 선택합니다.
예:
[Infinite Lives]
[Infinite Health]
[Max Money]
[Unlock All Characters]
원하는 치트를 선택한 후 GCT 파일을 생성합니다.
**** Configurable USB Loader(Cfg USB Loader)에서 Wii 오카리나 치트를 사용하는 방법
1. 먼저 준비할 것
필요한 것은 3가지입니다.
- Wii 게임
- 해당 게임의 치트 코드
- 치트 코드에서 생성한 .gct 파일
Cfg USB Loader에서는 보통 SD카드의 다음 경로를 사용합니다.
SD:/
└─ codes/
└─ 게임ID.gct
예를 들어 게임 ID가 RMCP01이라면:
SD:/codes/RMCP01.gct
처럼 넣습니다.
2. 게임 ID 확인
Cfg USB Loader를 실행하고 게임 목록에서 원하는 게임을 선택합니다.
게임의 Game ID를 확인해야 합니다.
예를 들어:
Game ID : RMCP01
라면 .gct 파일 이름도
RMCP01.gct
이어야 합니다.
게임 ID가 가장 중요합니다.
같은 게임이라도 한국판·미국판·유럽판 등에 따라 ID가 다를 수 있습니다.
3. 치트 파일 만들기
치트 코드는 보통 여러 개가 들어 있습니다.
예:
Infinite Lives
Infinite Health
999999 Money
Unlock All Characters
여기서 원하는 치트를 선택하고 GCT 파일로 생성합니다.
생성된 파일이:
RMCP01.gct
라면 SD카드의:
SD:/codes/
폴더에 넣습니다.
4. Configurable USB Loader에서 Ocarina 켜기
Cfg USB Loader에서 해당 게임을 선택한 후 게임 설정(Game Options)으로 들어갑니다.
여기서 다음과 비슷한 항목을 찾습니다.
Ocarina: Off
이것을:
Ocarina: On
으로 변경합니다.
버전에 따라 메뉴 이름이나 위치가 조금 다를 수 있습니다.
5. 게임 실행
이제 게임을 실행하면 Cfg USB Loader가
SD:/codes/게임ID.gct
파일을 읽고 치트를 적용합니다.
예를 들어:
SD:/codes/RMCP01.gct
가 있다면 RMCP01 게임을 실행할 때 해당 치트가 적용됩니다.
⚠️ 중요한 점
.gct 파일만 인터넷에서 받아서 무조건 넣는 방식은 권하지 않습니다.
특히 Wii에서는 게임의 지역판, 게임 ID, 치트 코드 버전이 맞아야 합니다.
또 치트를 너무 많이 동시에 활성화하면 게임 멈춤, 검은 화면, 오류가 발생할 수 있습니다.
처음에는 치트 1~2개만 활성화해서 테스트하는 것이 좋습니다.
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